Adobe Flash ha muerto: esto es lo que eso significa

Sitio web de Adobe Flash Player en una computadora

Jarretera / Shutterstock



El soporte para Adobe Flash terminó oficialmente el 31 de diciembre de 2020, eliminando efectivamente la plataforma. El complemento web ahora descontinuado será recordado por su era dorada de memes animados de Internet y los interminables problemas de seguridad que eventualmente llevaron a su desaparición.

Echemos un vistazo a Flash, lo que sigue y cómo disfrutar del contenido antiguo en 2021 y más allá.





Flash se va para siempre

Flash ya no está disponible para descargar desde el 31 de diciembre de 2020, y Adobe comienza a bloquear la ejecución del contenido Flash por completo el 12 de enero de 2021. La compañía recomienda que desinstale Flash por completo como una cuestión de seguridad. No habrá más actualizaciones de Flash, ni podrá descargar versiones antiguas directamente desde Adobe.

Esto también significa que se retirarán las versiones de Flash incluidas con navegadores como Google Chrome. Es poco probable que el cambio afecte sus hábitos de navegación diarios, ya que la gran mayoría de los sitios web han dejado de usar Flash en favor de las tecnologías de navegación modernas.



Debe evitar instalar versiones anteriores de Flash Player por motivos de seguridad. Si aún desea acceder al contenido Flash, existen opciones, pero Adobe no admite oficialmente ninguna de ellas.

La historia de Adobe Flash (1996-2020)

En 1996, una compañía llamada Macromedia adquirió una herramienta de animación web basada en vectores llamada FutureSplash, originalmente lanzada por FutureWave Software en 1993. La tecnología ya estaba en uso por compañías como Microsoft y Disney Online para mostrar contenido animado en un navegador web.

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Macromedia cambió el nombre de la herramienta a Macromedia Flash 1.0 y la lanzó junto con un complemento de navegador equivalente llamado Macromedia Flash Player. A mediados de la década de 2000, Flash había despegado a lo grande, impulsado por la popularidad de los juegos de navegador, las animaciones y las herramientas interactivas que se basaban en él.

Flash pudo destacar gracias a la simplicidad de instalar un pequeño complemento que era compatible con la mayoría de los navegadores. Dado que Flash usaba gráficos basados ​​en vectores, los tamaños de archivo para las animaciones resultantes eran pequeños. Esto era importante en un momento en el que muchas personas utilizaban Internet por marcación con velocidades de descarga lentas.

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Gráficos vectoriales son esencialmente instrucciones basadas en texto. Se escalan infinitamente ya que no tienen un tamaño definido, a diferencia de los gráficos rasterizados que tienen tamaños de archivo mucho más grandes y se pixelarán cuando se estiren. Creadores habilitados para Flash, especialistas en marketing y cualquier persona interesada en los nuevos medios para crear juegos, animaciones, anuncios publicitarios y menús interactivos. Incluso se usó para crear sitios web completos que se veían geniales en ese momento, se cargaban rápidamente y se adaptaban al uso.

Empaquetado de Macromedia Flash 5

Macromedia

Macromedia agregó más campanas y silbidos a Flash con el tiempo. En 2000, Flash 5 se lanzó con ActionScript, un lenguaje de scripting rudimentario que imita de cerca a JavaScript. En 2005, Macromedia fue adquirida por Adobe Systems (la misma empresa que rechazó una oferta para comprar FutureSplash en 1995). Adobe tomó Flash bajo su protección y desarrolló muchas más funciones en los años venideros.

Flash dio vida a algunos de los sitios web, dibujos animados y juegos más queridos de Internet, entre otros. Sitios web como Newgrounds surgió como un centro para todo lo relacionado con Flash. Serie web de comedia como Corredor de Homestar , animaciones de stickman como Xiao Xiao y juegos rudimentarios pero adictivos como Pandemia todo floreció en la plataforma.

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Pero Flash también jugó un papel importante en la adopción de la transmisión de video. El contenedor FLV hizo posible mostrar video en prácticamente cualquier navegador web siempre que tuviera Flash Player instalado. En un momento dado, incluso se requirió que Flash usara sitios web como YouTube, Vimeo, Google Video y más. Los primeros servicios de video bajo demanda como Hulu y BBC iPlayer requerían Flash a principios de la década de 2000.

Pero los estándares web no se quedan quietos para siempre. Si bien Flash fue fundamental para hacer de la web un lugar más vibrante en los primeros días, pronto comenzaron a aparecer grietas. En poco tiempo, quedó claro que Internet pronto superaría por completo la necesidad de Flash y complementos de navegador.

Los problemas con Flash

Flash impulsó una gran parte de la web en el apogeo de su popularidad, lo que puso mucha responsabilidad en Adobe. Dado que flash era un complemento web, una sola entidad lo mantenía y actualizaba. A medida que Flash crecía en popularidad, se convirtió cada vez más en un objetivo para los piratas informáticos.

Flash no tardó en unirse a otros complementos de navegador como ActiveX y Java para ser etiquetado como un riesgo de seguridad. Por más que lo intentó, Adobe no pudo arreglar Flash, por lo que en 2017, la compañía decidió suspender el desarrollo y eliminar Flash por completo para fines de 2020. Adobe tampoco se arriesgó: el contenido Flash no puede ejecutarse en la final. versión.

Flash pudo crecer porque llenó un vacío. El contenido web enriquecido que incluía animaciones, video, sonido e interactividad no era posible con navegadores que apenas cumplían con los primeros estándares web. Fue necesario el surgimiento de navegadores como Mozilla Firefox para poner mayor énfasis en las nuevas tecnologías web que eventualmente podrían reemplazar a Flash.

Reproduce el video

En 2007, Apple lanzó el iPhone y tomó la histórica decisión de no admitir Flash en la plataforma. En ese momento, Flash todavía era muy popular, por lo que este movimiento tuvo un efecto disruptivo en la web, pero la escritura estaba en la pared. Flash ya no era necesario cuando las tecnologías de navegador y las aplicaciones móviles nativas dedicadas harían el trabajo.

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La decisión de Apple y la subsecuente popularidad del iPhone ayudaron a provocar el declive de Flash a medida que los desarrolladores buscaban hacer que la web fuera accesible para todos los dispositivos en un mundo cada vez más móvil.

En 2012, Flash se consideraba ampliamente como un riesgo de seguridad. Esto motivó la decisión de Google de combinar Flash con Chrome para crear una zona de pruebas. Esto colocó efectivamente el contenido flash en su propio espacio seguro, aislándolo del resto del sistema.

Con el paso del tiempo, las velocidades de Internet y los estándares de los navegadores avanzaron a una etapa en la que ya no se requería Flash.

La vida después de Flash

Para 2020, la web ya se había adaptado a una nueva normalidad que no dependía de tecnologías de navegador patentadas. Para los conocedores de la tecnología, este había sido el caso durante años. Sitios web como How-To Geek te he instado a eliminar complementos como Flash desde 2015 . Esto fue posible gracias al auge de las tecnologías de los navegadores que efectivamente hacen que Flash sea obsoleto.

Los sitios web diseñados completamente en Flash han sido reemplazados por, espere, sitios web. El HTML de hoy es receptivo y escala con el tamaño de su pantalla y las capacidades de su dispositivo. Flash se escalaría en un sentido lineal, como cualquier herramienta de gráficos vectoriales, pero no era ni de lejos tan sofisticado como lo que es posible con los navegadores actuales.

En 2009, el hizo su aparición como parte del lanzamiento de HTML5. Estos permitieron que sitios web como YouTube sirvieran videos en cualquier navegador moderno que cumpliera con el estándar HTML5. Las velocidades de Internet más rápidas también permitieron videos de mayor calidad.

Desinstalar Adobe Flash en Windows

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El elemento de lienzo de HTML5 permite a los navegadores dibujar y animar gráficos con JavaScript. Estas herramientas se pueden utilizar para crear juegos , sitios web altamente interactivos y animaciones. Agregue WebGL y ahora puede dibujar formas y modelos 3D para mostrarlos también en un navegador.

Los desarrolladores han utilizado tecnologías web modernas para crear software sofisticado que se ejecuta en un navegador, a partir de servicios como Netflix a emuladores como DOSBox . El uso de JavaScript y CSS ha simplificado el diseño web y ha hecho posible dar vida a diseños elaborados y receptivos. Donde Flash tenía ActionScript, la web moderna tiene JavaScript.

Incluso los gráficos vectoriales, una de las razones originales del éxito de Flash, tienen un equivalente moderno en el formato SVG (gráficos vectoriales escalables). El uso de archivos SVG hace posible crear sitios web y aplicaciones que se ven perfectos en píxeles en un teléfono inteligente o un televisor grande.

Acceso a contenido Flash en 2021 y más allá

Dado que tanta nostalgia en línea está atrapada en un contenedor Flash, hay algunos proyectos que le permitirán continuar disfrutando del contenido Flash incluso después de que Adobe lo desconecte.

El primero de estos es Punto de inflamación de BlueMaxima , a proyecto de preservación de juegos web compatible con Flash , Shockwave, Java, Unity Web Player, Silverlight, ActiveX y HTML5. Está disponible en dos versiones: un reproductor Infinity de 500 MB que descarga juegos sobre la marcha y un archivo gigante de más de 500 GB que funciona sin conexión.

BlueMaxima Flashpoint ejecutándose en macOS

También hay un proyecto llamado Volante fruncido , que intenta emular Flash. Se puede ejecutar como una aplicación independiente en la mayoría de los principales sistemas operativos o como una aplicación de navegador mediante el uso del lenguaje de programación WebAssembly. Está dirigido principalmente a propietarios de sitios web que pueden instalarlo en el lado del servidor y hacer que su contenido Flash funcione de forma nativa.

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El fin de una era relámpago

La jubilación de Adobe Flash es un momento agridulce para muchos. Si bien el complemento del navegador fue responsable de una gran cantidad de problemas de seguridad en su vida posterior, también se usó para crear algunos de los momentos más memorables en Internet. Afortunadamente, gracias a proyectos como Flashpoint y Ruffle de BlueMaxima, se ha conservado una gran cantidad de contenido.

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Flash era una suite creativa bastante accesible para animadores en ciernes y desarrolladores de juegos web. Si se siente creativo pero no tiene las habilidades técnicas de un programador, puede intentar crea tus propios juegos 3D en una PS4 o PS5 con Dreams .

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Tim Brookes es un escritor de tecnología con más de una década de experiencia. Ha invertido en el ecosistema de Apple, con experiencia en Macs, iPhones y iPads para publicaciones como Zapier y MakeUseOf.
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